SDL在Windows桌面端使用ANGLE的OpenGL ES接口的方法

2024年4月25日 0 By Majjcom
// 使用OpenGL ES默认驱动(ANGLE)
SDL_SetHint(SDL_HINT_OPENGL_ES_DRIVER, "1");

// 设置OpenGL ES配置
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_ES);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION, 3);
SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION, 0);